放送局のコントロールルームで、複数のスクリーンとスタッフが業務中。
放送局のコントロールルームで、複数のスクリーンとスタッフが業務中。

株式会社テレビ北海道様

実証実験 IT/IP プラットフォーム “KAIROS”
KAIROSを活用し、スタジアムと放送をつなぐ新たなスポーツ中継を実施。

課題

リモートプロダクションによる制作業務の効率化と、高品質なスポーツ中継の両立を実現したい。

解決策

スタジアム内ビジョン映像の中継放送への活用と、リモートプロダクションを組み合わせた、新たな中継制作手法により、コンテンツ価値向上、システム構築の簡素化による現場運営の効率化を両立。

スタジアムと放送を横断した新たな演出の可能性と、効率的なリモートプロダクション運営の可能性を確認できました。

株式会社テレビ北海道 技術・DX推進局 局長 池田 修様
※所属は納入時のものです。

背景

地上波生中継でKAIROSによるリモートプロダクションを実施

株式会社テレビ北海道様(以下、TVh)は、2026年6月から8月にかけて、エスコンフィールドHOKKAIDO(以下、スタジアム)で開催された北海道日本ハムファイターズ主催試合の地上波生中継において、IT/IPプラットフォーム「KAIROSオンプレミス」を活用したリモートプロダクションを実施しました。

スポーツ中継では一般的に、多数のカメラや映像機器からの信号を大型中継車や現地設備に集約し、放送専用の映像やグラフィックを制作しながら番組制作を行います。そのため、多くの機材やスタッフを現地に配置する必要があり、設営・撤去を含めた運用負荷が大きいことに加え、人手不足への対応や制作体制の効率化が課題となっています。一方で、視聴者により魅力的な中継コンテンツを提供するためには、高品質な映像演出や情報コンテンツの充実も求められています。そこで本取り組みでは、スタジアムで制作される映像コンテンツやデータコンテンツを放送素材として活用するとともに、リモートプロダクション環境を構築することで、運用負荷の軽減と高品質なコンテンツ制作の両立を実現したいと考えました。


取り組みの概要

KAIROSを用いてスタジアムと放送局の連携を実現

エスコンフィールドHOKKAIDOでは、2023年よりパナソニックのIT/IPプラットフォーム「KAIROS」を活用した映像制作システムを導入し、大型ビジョンやサイネージ向けの映像演出を実現しています。今回の取り組みでは、これらのスタジアム向けコンテンツを地上波放送の素材として活用するとともに、HOTnet回線※1を利用したリモートプロダクション環境を構築しました。

具体的には、スタジアムに常設されたKairos Core、スタジアム内のTVh小型車両に仮設したKairos Core、TVh本社のKairos Coreを接続し、非圧縮IP伝送技術を活用してスタジアムと放送局間で映像をリアルタイムに共有できる環境を構築しました。仮設したKairos Coreには、選手紹介映像やスタッツ情報、球団カメラ映像などのスタジアムコンテンツを集約し、TVh本社からリモート制御を実施しました。さらに、TVhが制作するテロップCGやハイライト映像も同一システム内で統合し、放送素材として活用しました。パナソニック コネクトは、KAIROSを中核としたリモートプロダクション環境の構築を支援しました。

※1:北海道総合通信網株式会社(HOTnet)が提供する光ファイバー通信ネットワーク。本実証では、エスコンフィールドHOKKAIDO内の仮設KAIROSとテレビ北海道を接続する伝送回線として利用。


システム構成図。複数のモジュールと接続を示すフローチャート。

取り組みの効果

スタジアムの大型ビジョン映像を活用した新たな中継演出を実現

大型ビジョン向けに制作された選手紹介映像やスタッツ情報を地上波生中継で活用し、スタジアム来場者とテレビ視聴者が同じ演出体験を共有できる新たな中継演出の可能性を確認しました。また、スタジアム設備の映像コンテンツを放送制作へシームレスに取り込むことで、臨場感や情報性を高めた付加価値の高いスポーツ中継の実現に成功し、スタジアムと放送が連携した新たな視聴体験を提供できることを実証しました。


野球場で試合中の様子、選手情報とスコアが画面に表示されているスコアボード。

地上波生中継で活用された大型ビジョン映像。